남성 자켓 패턴

남성 자켓 패턴모든 여성은 사랑하는 남자를 기쁘게하고 싶어합니다. 남성 재킷의 패턴과 봉제 자신의 손으로 개별 크기로 제작하면 체형에 완벽하게 맞을 것입니다. 미래 제품의 스타일, 길이 및 소재 등 모든 것이 개인 취향에 따라 선택됩니다.

스테이지 1

측정하기

특정 그림에 대한 패턴을 만들 계획이라면 측정에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 하지만 또한 기성 패턴을 사용하여 재킷을 재봉할 수 있어 전체 작업 과정이 크게 단순화됩니다. 요즘에는 패턴을 만드는 프로그램이 많이 있습니다.

남성용 재킷의 패턴을 만들려면 다음 측정이 필요합니다(일부는 선택 사항입니다(예: 허리 둘레 절반). 선택한 스타일에 따라 다릅니다.

  1. 키.
  2. Ssh – 목의 반둘레입니다.
  3. Сг – 가슴 둘레의 절반.
  4. St - 허리둘레 절반.
  5. Sb – 반 엉덩이 둘레.
  6. Shg – 가슴 너비.
  7. LTS – 허리까지의 등 길이.
  8. Shs – 등 너비.
  9. DP – 어깨 길이.
  10. Op – 어깨 둘레.
  11. 박사 – 소매 길이.
  12. 오즈 – 손목 둘레.

재킷 측정 방법완성된 패턴을 사용하여 재봉하려면 6번만 측정하면 됩니다., 사이즈를 정확하게 결정하고 잡지의 테이블 데이터와 비교하려면 다음을 수행하세요.

  1. 신발을 신지 않고 평평한 표면에 서서 머리 꼭대기부터 발까지 측정합니다.
  2. 흉상 우리는 유선의 가장 높은 지점에서 측정합니다.
  3. 허리 둘레 이전에 허리에 묶었던 테이프를 측정하세요.
  4. 엉덩이 둘레 엉덩이의 가장 볼록한 부분을 측정합니다.
  5. 소매 길이 어깨부터 팔꿈치를 거쳐 손목까지 팔꿈치 부분을 약간 구부린 팔로 측정합니다.
  6. 어깨 길이 - 어깨의 가장 높은 지점부터 팔과의 관절까지.

사이즈 테이블

크기센티미터44464850525456
센티미터168171174177180182184
오그센티미터889296100104108112
에서센티미터788286909498104
에 대한센티미터909498102106110115
박사센티미터61626364656667
오쉬센티미터37383940414243

스타일 및 장식 요소 선택

재킷의 주요 스타일과 재봉에 사용되는 가장 선호되는 직물 유형은 다음과 같습니다.

  1. 봄버 재킷마리화나 담배 - 폭격기 조종사를 위해 제작된 일종의 짧은 재킷입니다. 일반적으로 후드가 없고 웰트 포켓이 있습니다. 허리밴드와 소맷단의 신축성 있는 밴드가 특징적인 요소입니다. 계절에 따라 재봉에 사용되는 소재는 다르지만, 초기 옵션은 가죽이다. 이제 퀼트, 클래식, 스포츠의 세 가지 유형이 있습니다.
  2. 가죽 재킷 - 지퍼가 비스듬히 달린 짧은 가죽 재킷의 일종입니다. 천연 또는 인조 가죽으로 꿰매어졌습니다.
  3. 파카 – 항상 모피로 장식된 후드가 달린 길고 따뜻한 재킷. 역사적으로 말리차와는 달리 모피가 바깥쪽을 향하도록 재봉되었습니다. 요즘 공원에서는 인조 모피로 만든 안감과 폴리에스테르 및 다운 패딩을 사용하는 경우가 많습니다. 더 자주 바느질에는 능직이나 데님이 사용됩니다. 가죽 슬리브가 달린 파카를 점점 더 자주 찾을 수 있습니다.
  4. 다운 재킷 – 후드가 있거나 없는 다양한 길이의 재킷.일반적으로 폴리아미드, 폴리에스테르, 나일론과 같은 경량 소재로 만들어집니다. 다운 재킷은 발수성이 있는 경우가 많기 때문에 충전재는 물새의 솜털입니다. 잘 만들어진 다운 재킷의 무게는 1kg을 넘지 않습니다.
  5. 남성 자켓아노락 또는 윈드브레이커 – 조밀한 소재로 제작되었으며 후드가 있는 헐렁한 방풍 재킷입니다. 컷 모델은 아노락이 머리 위로만 착용되고 주머니가 캥거루 가방을 모방하는 것처럼 매우 구체적입니다. 이 유형의 재킷을 재봉하려면 멤브레인이나 비옷과 같이 가볍지만 내구성이 뛰어난 직물이 사용됩니다.
  6. 카훌 (비옷) - 가벼운 방수 천으로 만든 보통 무릎 길이 이하의 비옷.
  7. 해링턴 - 허리 부분에 신축성 있는 밴드가 있는 가벼운 재킷 유형입니다. 주로 폴리에스터를 비롯해 면, 스웨이드, 울 등을 사용하며, 전통적인 안감은 체크무늬 소재이지만 다른 패턴이나 단색으로도 활용 가능하다.
  8. 청바지 두꺼운 데님으로 만든 짧은 재킷으로 리벳, 단추 또는 지퍼로 고정되며 일반적으로 칼라와 다양한 포켓이 있습니다. 전통적인 재킷에는 가슴 높이에 플랩이 달린 패치 포켓이 있고 허리 높이에 웰트 포켓이 있습니다. 데님은 안감, 종종 모피와 모피로 장식된 칼라가 있는 여름 또는 데미 시즌이 될 수 있습니다.

재킷용 원단을 선택할 때 중요한 요소는 단열 수준, 높은 내마모성 및 내습성입니다.

재킷의 단열재를 선택할 때 세 가지 유형으로 구분된다는 점을 알아야 합니다. 합성, 천연 및 혼합.

첫 번째 유형은 저자 극성이며 내마모성이 우수하고 모양이 유지됩니다.그러나 좋은 품질의 소재에는 이러한 특성이 있다는 점을 명심해야 합니다.

절연 재킷그럼에도 불구하고 많은 사람들은 인공 재료보다 천연 재료를 선호하며, 그것이 더 안전하고 따뜻하다고 믿습니다. 솜털과 깃털을 고려하면 따뜻하기는 하지만 이러한 환경친화적인 단열재는 알레르기를 유발할 수 있고 박테리아와 진드기의 번식지로 탁월한 환경을 제공합니다.

절연 섬유가 가벼울수록 섬유 사이에 더 많은 공기가 존재하므로 매우 따뜻합니다.

선택한 재킷 스타일에 따라 장식적이고 기능적인 요소가 선택됩니다. 가장 중요한 것은 모든 것이 적절하다는 것입니다.

2단계

남성 재킷 패턴에 대한 패턴 준비

모든 측정이 완료되고 제품 유형과 스타일이 결정되면 패턴 준비를 시작할 수 있습니다. 특수 스케일 용지, 트레이싱지, 판지 또는 X선 필름으로 만들 수 있습니다.

직접 패턴을 만들거나 기성품을 구입할 필요는 없습니다. 핏이 마음에 드는 오래된 재킷이 있다면 이를 기반으로 패턴을 만들 수 있기 때문입니다.

재킷 자르기 패턴두 가지 옵션이 있습니다. 마음에 들지 않으면 찢어서 종이에 모든 것을 추적하거나 더 나아가 아래 방법을 사용하십시오.

완제품에서 패턴을 제거하는 절차:

  1. 제품 유형과 직물이 허용하는 경우 품목을 잘 다림질해야하며 평평하고 평평한 표면에 놓으십시오. 다음으로 뒷면과 선반의 중앙을 결정하고 핀으로 표시합니다.
  2. 그런 다음 솔기가 있는 제품을 바깥쪽으로 돌리고 핀 형태의 제어 표시에 초점을 맞춰 반으로 접습니다. 트레이싱 페이퍼를 위에 놓고 마커로 세부 사항을 추적합니다. 가장 큰 부분부터 복사를 시작해야 합니다.
  3. 소매로 패턴을 만들 때는 반으로 접어서 먼저 전반부를 평행 이동한 다음 접어서 후반부를 따라 그려야 합니다.
  4. 모든 선이 변환되면 재단사의 패턴, 자 또는 사용 가능한 적절한 수단을 사용하여 정렬해야 합니다. 또한 제품의 모든 부분을 측정하고 결과 패턴과 비교하는 것도 필요합니다.
  5. 제품을 조립하는 과정이 특별히 어렵지 않도록 생성한 패턴에 컨트롤 표시를 두는 것이 매우 중요합니다. 이러한 표시는 일반적으로 허리, 가슴, 엉덩이, 제품 중앙, 암 홀 등에 배치됩니다.
  6. 시밍 수당을 잊지 마세요!
  7. 이제 모든 부분을 잘라낼 수 있습니다.

중요한! 패턴을 제거한 제품의 어느 면을 종이에 즉시 표시하세요.

원단 커팅완성된 패턴을 사용할 때는 트레이싱지나 다른 더 선호되는 재료로 옮겨서 잘라냅니다. 패턴 조각의 배치는 복잡한 패턴의 존재 여부에 따라 결정됩니다. 그러한 그림을 사용하면 조정해야 합니다.

소재에 패턴 배치 및 재단 준비

중요한! 재료 소비는 너비에 따라 결정됩니다.

재킷 원단 계산스타일, 길이 및 장식 요소를 고려하여 제품 재봉에 필요한 천의 양을 계산하십시오. 소매가 있는 어깨 제품의 경우 최종 형태의 제품 길이에 솔기 여유를 두고 소매 길이를 더합니다.

참조! 제품에 패치 포켓, 다양한 플랩, 서류 가방 포켓, 비표준 칼라 또는 패턴, 파일, 체크 무늬 또는 줄무늬가 있는 원단과 같은 추가 마감이 포함된 경우 원단 소비량은 약 0.3-0.4m 증가합니다. .

절단 준비에는 몇 가지 규칙이 있습니다.

  1. 재료의 가장자리는 일반적으로 즉시 절단됩니다.
  2. 필요한 경우 직물을 습열 처리합니다.
  3. 재료가 반으로 접혀 있습니다.
  4. 주요 부품은 날실 방향, 즉 결을 따라 배치되어 마모 중에 재료가 변형되지 않고 강하게 수축되지 않습니다. 가장 큰 부분을 먼저 배치해야 하며 뒷면은 일반적으로 천의 접힌 부분에 배치되고 선반은 가장자리에 배치됩니다.
  5. 슬리브는 결 방향으로 펼쳐져 있고 편향을 따라 덜 자주 잘라집니다.
  6. 큰 부품 사이에는 밸브, 칼라, 벨트 등 작은 부품을 배치해야 합니다.
  7. 패턴을 천에 옮길 때 패턴을 고려하지 않고 만든 경우 여유분을 잊지 마십시오.
  8. 파일이 있는 천은 파일이 위에서 아래 방향이 되도록 재단됩니다.
  9. 코듀로이 재킷반대로 코듀로이와 벨벳은 무광택 색상을 유지하기 위해 아래에서 위로 절단됩니다.
  10. 매끄러운 단색 소재에서는 패턴을 반대 방향으로 배치할 수 있습니다.
  11. 직물에 부품을 배치한 후 핀으로 고정하고 분필이나 비누로 윤곽을 그립니다. 모든 통제 표지판과 선을 표시하십시오.
  12. 쉐이딩 후에는 패턴을 제거하고 천이 움직이지 않도록 함께 고정해야 합니다. 모든 세부 사항을 잘라내십시오.

중요한! 안감과 단열재 부분도 메인 부분과 동일하게 제작 및 절단이 되어있습니다! 단열재가 방대하게 계획된 경우 주요 부품은 한 사이즈 더 크게 제작됩니다.

조언! 원단을 구매하러 매장에 갈 때 제품의 종이 패턴을 가지고 갈 수 있기 때문에 패턴이 있는 원단을 선택할 때 원단을 선택할 때 다시 계산할 수 있습니다.

3단계

원단 재단 및 제품 조립 준비

재킷 부품 조립제품의 모든 요소를 ​​잘라낸 후 준비 작업을 진행합니다.

각 파트의 모든 스티치 라인은 반대쪽으로 옮겨집니다. 이렇게 하려면 윤곽선을 따라 안전핀을 배치하고 제어 표시를 배치하는 것을 잊지 말고 두 번째 부분에서 추적합니다.

제품이 휘어지지 않도록 중심선을 잊어서는 안됩니다. 그 위에 선이 놓여 있으며 스티치 길이는 2cm에 이릅니다.

이제 가봉으로 넘어갈 수 있습니다. 재킷에 단열재를 사용하려는 경우 즉시 안감과 함께 바느질하십시오. 모든 부품에서 일치해야 하는 제어 표시에 중점을 두고 모든 세부 사항을 정리합니다.

모든 주요 부품이 연결되면 그림에 잘 맞는지 확인하고 밑단과 소매의 길이를 명확하게 확인해야합니다. 모든 것이 정상이면 스티치를 진행할 수 있습니다. 영구 스티치로 부품을 결합하십시오.

최종 제품 조립

재킷 선반 조립하기다트가 있으면 즉시 바느질해야 합니다.

만약에 제품에 주머니가 있습니다 머리 위 또는 슬롯형인 경우 제품에 꿰매어야 합니다. 한 부분에 미래 주머니의 위치를 ​​표시하고 두 번째 부분과 마주보게 놓아 그 부분에도 표시합니다.

주머니가 이음새에 있으면 먼저 삼베의 각 부분의 가장자리를 흐리게 처리하고 한 부분을 선반에 고정하고 두 번째 부분을 뒤쪽에 고정하여 제어 표시를 정렬하고 가장자리에 꿰매고 고정해야합니다.

더 나아가 어깨 솔기를 결합, 이렇게하려면 선반과 뒷면을 안쪽으로 연결하고 스티치해야합니다. 수당을 흐리게 처리하거나 가장자리를 다듬고 다림질하십시오.

소매로 넘어가자. 슬리브의 모든 부분을 결합하여 기계에 재봉합니다. 그런 다음 안감을 가져다가 재킷의 바깥 부분과 동일하게 수행합니다.

만약에 재킷은 후드를 가정그런 다음 준비된 부품을 갈아서 재킷에 바릅니다. 그들은 제거 가능 여부를 결정합니다.

탈착 불가능한 후드 조립됨: 바깥 부분이 재킷의 주요 부분에 꿰매어지고 안감에도 동일하게 수행됩니다.

후드가 달린 재킷만약에 지퍼가 달린 후드, 비유로 하나의 작업이 발생하지만 번개를 사용합니다. 하나의 스트립을 후드 바닥에 부착하고 두 번째 스트립을 재킷 목에 부착합니다.

원하는 경우 지퍼 대신 스냅이나 단추를 사용할 수 있으며 후드를 모피로 장식할 수도 있습니다. 다시 말하지만, 3가지 옵션이 있습니다: 가장자리를 영구적으로 만들거나 버튼(지퍼)을 사용하세요.

재킷의 모든 부분을 연결해 보겠습니다. 주요 부분은 소매 2개와 후드 1개입니다. 우리는 바깥 부분과 바깥 부분을 연결하여 반대쪽에서 소매를 부착하고 비유적으로 안감으로 모든 작업을 수행합니다.

원하는 경우 커프를 모피 또는 니트 인서트로 장식할 수도 있습니다.

후드를 조여주기만 하면 재킷이 완성됩니다!

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