많은 휴가 조직 기관에서는 풍선 장난감으로 이벤트를 장식하도록 제안합니다. 이 장식은 정말 독창적입니다. 각 공은 인접한 요소와 단단히 연결되어 있으므로 장식이 떨어져 나가지 않습니다. 마스터는 풍선으로 실제 걸작을 만드는 법을 배웠습니다. 그 중 하나가 올빼미입니다. 풍선으로 올빼미를 만드는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 어쨌든 전문가가 부르는 특별한 모델링 공 또는 공이 필요합니다.
볼 직조 기술
SDM에서 직조하는 세 가지 주요 방법이 있습니다.
- 기초적인. 조건부 축에 초점을 맞춰 공을 스크롤하여 별도의 요소로 나눕니다. 각각의 길이는 볼의 직경을 초과해서는 안됩니다. 그런 다음 제품이 구부러지고 작은 부분이 나머지 부분에 비해 반대쪽으로 이동합니다. 조금 뒤로 당겨졌다가 다시 비틀어졌습니다. 결과는 루프와 유사한 거품입니다.
- 튤립. 매듭은 공의 중앙에 눌려져 비틀린 상태로 내부에 남아 있습니다.결과는 이름을 설명하는 튤립과 유사한 그림입니다.
- 꼬집다. 이 기술을 사용하면 하나의 공에 거품을 고정할 수 있습니다. 서로에 대한 위치가 유지되어 특정 그림을 형성합니다.
풍선으로 올빼미 만드는 법
작업하려면 모델링 공이 필요합니다.
- 커피 색상 260 3개. 260 표시기는 공의 매개변수를 결정하는 데 사용됩니다. 직경은 2인치, 길이는 60인치입니다.
- 흰색 360 1개.
- 노란색 160 1개.
- 검정색 160 1개.
- 2 노란색 260.
그리고 직경이 5인치 또는 13센티미터인 흰색 공 1개. 작업에는 BASIC 방법이 사용됩니다. 기본 제조 원리: 풍선으로 올빼미를 만드는 방법:
- 모든 모델링 풍선이 완전히 팽창되어서는 안 됩니다. 장난감의 어느 부분을 만드는가에 따라 특정 수의 센티미터를 남겨 둘 필요가 있습니다.
- 부품을 형성할 때 각 요소의 특정 길이가 따로 설정됩니다. 이 길이를 고정하려면 공을 여러 번 비틀면 됩니다. 매듭을 묶을 필요가 없습니다.
- 모델링 볼은 라텍스로 만들어져 있으므로 작동 중에 터질 염려가 없습니다.
- 공으로 만든 올빼미는 몸에 대한 작업을 마친 후 내부에서 모든 부분을 곧게 펴면 더 볼륨이 커집니다. 전체적으로 신체에는 3개의 모델링 볼이 필요합니다.
- 나머지 부분의 볼 끝 부분도 눈에 띄지 않도록 몸체 중앙에 숨겨 둘 수 있습니다.
- 몸통에 이어 노란색 코를 장난감에 붙인 다음 눈을 만들고 꼬리로 몸통에 붙입니다.
- 다음 세부 사항은 눈썹입니다. 그들은 하나의 공으로 만들어지며 이미 부착된 눈을 감싸고 있습니다.
- 풍선으로 만든 올빼미는 발이 노란색입니다.노란색 공을 여러 번 비틀고 발을 제품에 부착합니다.
- 남은 것은 검은 공을 장난감의 발에 삽입하는 것뿐입니다. 그러면 공이 달린 아름다운 올빼미가 나옵니다.
올빼미를 더욱 사실적으로 만들려면 검은색 마커를 사용하여 눈의 노란색 공에 눈동자를 그립니다. 우리는 어른과 어린이 모두를 즐겁게 해줄 훌륭한 카니발, 휴가 액세서리를 얻습니다.